星痕共鸣正版是一款角色扮演冒险游戏。游戏提供多种职业选择,玩家可以根据自身偏好进行角色的培养与发展。通过完成任务来提升等级,解锁更多的游戏内容,还可和好友一同挑战强大的BOSS。热爱冒险的玩家不要犹豫,赶紧下载吧!
截至目前,游戏共有七种职业,分为攻击、辅助和守护三大类,每个职业都有其独特的玩法与特点。
首先要介绍的是雷影剑士,也就是广受喜爱的太刀虾,是游戏中极热门的职业,属于依赖敏捷的近战物理操控角色,武器可以在太刀和镰刀间灵活切换,适合新手开荒单刷,流派主要有居合的太刀流和月刃的镰刀流。
居合流专注于暴击和精通属性,通过暴击来回复刀意,结合雷印与无穷雷霆之力释放高输出,核心技能包括一闪、飞雷神等。前期天赋解锁快速,后期也有稳定的提升能力,关键在于对boss破刃后的瞬时爆发,但在目前最高难度的boss战表现尚需加强。
月刃流同样拥有超高输出能力,技能包括镰车与雷霆连斩,适合打群体和桩击,具有合轴的脱手技,但关键天赋的解锁较晚,前期不太建议使用,适合等到后期装备完善后再进行转职。由于雷影剑士的受欢迎,资源较为紧张。
青岚骑士则是力量型近战输出职业,核心在于勇气的管理以实现理想的伤害循环,流派分为重装流和空战流。重装流偏向群体打击,推荐属性为极速与精通。精通可以提高技能伤害并配合天赋实现额外伤害,常用技能有风姿卓绝与螺旋击刺。而空战流专注于单体高伤害,主要推荐暴击属性,并用翔返替换疾风刺,技能推荐风姿卓绝、飞鸟投等。
1、神盾战士
使用单手剑与盾牌的近战职业,防御力极高,同时攻击力可观,灵活性良好,适合各种玩法。
新手玩家上手简单,性能强劲,能轻松单打独斗,玩法自由。
鼠标右键架起盾牌防御,能够完全抵挡敌人攻击,但每次防御会消耗专属盾条,盾条耗尽则会破盾,尽量在盾条恢复期间稳妥发挥。
破盾后,盾条会变红,钢盾失效期间,防御和攻击技能全部禁止使用,因此要合理运用闪避和跳跃,在大招来袭时再架盾。
对付多段攻击时,使用盾牌防御可以大幅减少伤害,并可在击退敌人后反击,但反击需消耗部分盾条,需谨慎使用。
有个技能能减少盾条消耗时间,这在防御和仇恨控制方面很有帮助。
在20级测试中,拿到怪物仇恨的技能改革并不容易,只能单体控制boss,等到高等级就能吸引更多敌人,未来期望更广泛的仇恨能力。
因此,神盾战士不仅操作简单,还能成为保护队友的强力职业,结合盾条的运用,玩法非常值得尝试。
2、双斧前锋
双斧前锋的攻击速度快且频繁,冷却时间短,依靠近身技能不断攻击敌人。
每次击中都会提升combo条,带来伤害增幅。
尽管血量回复不多,但部分技能具备吸血效果,可保证在战斗中持续恢复。
这个职业表面上看起来完美无缺,适合上手,但实际上更适合有经验的玩家。
由于需在敌人攻击范围中频繁攻击,缺乏神盾的防御,未能掌握敌人攻击模式则容易被击败,需要通过反复练习来熟悉敌人。
这种职业特别适合热爱挑战与练习操作的玩家。
吸血技能除了鼠标右键的职业技能外,红蓝相间的技能也能吸血,还有一个buff技能使攻击带吸血效果。
通过这些技能即使遭受意外攻击依旧能恢复。
虽说适合老手,但流畅的连招带来的快感让游戏趣味增强,这个职业值得尝试。
3、疾风弓手
疾风弓手不仅是远程射手,还是具有恢复与辅助能力的多才多艺职业。
目前游戏中有击中“弱点”的机制,若攻击弱点则伤害会倍增。
锁定敌人后,会自动射击,关闭锁定后也能命中敌人。这样不仅有利于狙击敌人弱点,同时也能提高游戏的灵活性。
这种攻击模式极具火力,即使受到伤害,也能够及时恢复,是极佳的单人游玩选择。
该职业也具备治疗能力,未来可能在与BOSS战斗时需为队友进行回血与解除异常状态,所以在使用该角色时,切勿忽视其辅助能力。
测试中,辅助的功能尚较单一,但期待将来出现更多需要治疗的场合。
通过强力的辅助技能组队时,你需要同时关注敌人的攻击、队友的状况与血量,为恢复与辅助特化的玩法提供乐趣与挑战。
4、魔法使
魔法使是专注于远程高强度火力的魔法职业。
与前面的职业不同,其他职业使用技能后会有冷却时间,而魔法使则是通过“EP”条发放技能。
使用技能消耗EP,反复施法将迅速耗尽,长按鼠标右键可恢复EP,但需在原地,极具风险。
初期养成魔法使比较艰难,但一旦跨越初期阶段后,便可施展强效的魔法技能。
不过在测试中,职业火力似乎不如预期,使用几次技能后EP迅速耗光,产生了明显的弱点。
不过正式上线时会加强,技能消耗EP会减少,恢复EP的机制也能提高施法频率。
魔法使擅长组队作战,队友挡住伤害,能随时恢复EP窗口,非常适合使用。
该游戏还有属性爆发机制,连续受到多个属性攻击即可激发强力攻击,魔法使在此机制中至关重要,直接影响爆发的效果。
我在测试中体会到高爆发带来的感受,由于魔法使的存在,团队配合顺畅,因此即便单人难度很高,组队时却能为队伍带来巨大的贡献,期待各位玩家的尝试。
5、重击者
最后介绍重击者,重击者以近战攻击为主,同时也可中距离攻击。
虽然攻击节奏较慢,但伤害却是其他职业无法比拟的,成为我测试时最常用的职业。
其他职业的单击伤害仅在几百,而重击者的一次攻击轻松超过2500,甚至达到3000以上,且附带击飞与硬直效果,轻易控制战斗节奏。
对付BOSS等高生命值敌人时,能安全拉远距离施放技能,同时等待冷却,战斗中几乎不受伤害。
配合buff技能还能提供无伤保障,确保在战斗中稳定输出,个人觉得是新手玩近战DPS的理想选择。
不过,使用技能时会消耗职业专属的弹夹,耗尽后仅能进行普通攻击,需时刻管理剩余弹夹,以确保战斗的连贯性。
虽然重新装填简单,但关注技能的弹夹消耗依然至关重要。
1、副本与BOSS有不同的难度级别,支持根据自身实力进行挑战。
2、各角色具有独特的技能属性,可自由选择与培养。
3、精美细致的角色设计及声优,让玩家更乐于收集角色。
1、支持玩家合作战斗,体验多人游戏的乐趣。
2、允许玩家在游戏世界中自由探索,享受更丰富的冒险内容。
3、丰富多样的玩法供玩家体验,每种玩法都有不同的挑战与内容。
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