攻城模拟器是一款策略型游戏,玩家在游戏中可以带领多样化的将领展开战斗,逐步征服一个又一个城市。该游戏允许多人同时参战,玩家可以通过培养下属提升他们的等级和属性,提供了新颖且趣味盎然的攻城体验。游戏中有多种兵种可供选择,玩家的每个决策都将直接影响战局的发展。
1、首先在游戏首页点击房间列表。
2、按照自己的需求选择加入一个房间或是创建新房间。
3、若选择加入游戏,请注意房间信息,点击加入即可。
4、若创建房间,则需要设定地图和场景后点击确认,待其他玩家进入。
1、在游戏中选择橙色前锋营的军队,点击想要前往的位置(虚线范围内可移动)。
2、军队将自动攻击敌方,破坏城门。
3、再次点击橙色前锋营的军队,下方将显示技能选项。
4、使用冲锋击技能,选择技能作用的范围,能够迅速击败敌人。
5、点击右下角的图标可进入附身模式。
6、可以控制一名士兵进行攻击。
7、摧毁敌方军旗就能够赢得比赛。
1、音效设计非常出色,背景音乐与效果音巧妙融合,令你感受到身临其境的游戏体验。
2、场景设计细腻,每一个关卡都有自己独特的背景与布局,带来新颖的视觉享受。
3、在传统塔防的基础上进行了创新,添加了新元素与机制,带来挑战和乐趣的结合。
长枪兵的特点在于性价比高,是新手入门时接触的主要兵种之一,能够克制近战英雄,并且对盾牌兵造成威胁。
优势:防守能力强,近战攻击速度快,具有较高的抵抗倒地和击退能力,攻击范围较远。
劣势:进入战斗状态的时间较长,不太适合新手快速加入战斗,无法追击敌人,容易被射手击败。
克制关系(并非绝对,需视战局变化):
矛>链锤,斧头,盾,巨人(AI),大锤(AI)
巨剑>矛,盾,链锤,斧头
弩>巨人,骑士(AI),斧头,大锤,链锤,矛
弓(技能)>矛,……
长枪兵加点建议:如图↑
(守点)注释:守点并不依赖于人数和技能冷却,守点站位可以前3后3,后排一般无法攻击,因此开局时应着重提升兵力或攻击力。
(出征)注释:与大部队并行时,需及时调整站位并进入战斗状态,因此优先提升技能。
主要阵型:前方盾兵,中间长矛,后方弩兵。
1. 通过真实的战役征服和扩展城市的版图。
2. 建设自有的领地,通过建造多种防御设施来保卫自己的领土。
3. 多种职业协同作战,带来即时战略的独特体验。
1. 逼真的物理引擎有效支持通过物理手段战胜敌方单位。
2. 可根据不同需求切换战斗方式,组合手下以形成抵抗。
3. 当遇到劣势时,调整策略再度挑战是可行的。
玩家1:
明显可以看出策划团队在探索融合新玩法方面的努力,如果能够在叙事和艺术表现上更进一步,游戏体验将更加完美。这让我意识到,游戏制作人并非易事,他们是决定游戏品质和深度的关键。此外,作为独立游戏,它在多个方面的发展应该更具趣味性和独特风格。
玩家2:
游戏中兵种多样化,非常好玩且极具趣味性。
玩家3:
这是一个头脑风暴的时刻。
v1.1.74版本
1. 在自建房间地图列表中,新增了玩家投票选出的战斗地图《争峰》;
2. 本周更新取消了秦和六国主题兵装的直接销售,此前的首发销售已结束;
3. 商店中新增每周小额礼包,方便不便于每日登录获取月卡的玩家获取资源;
4. 商店新增季节限定头像包《悠闲踏春》,包含5个头像组件供玩家收集使用;
5. 兵装菜单中增加了所有兵种名称的显示;
6. 兵装菜单的兵种属性图标添加了气泡信息,现在点击属性图标将展示详细属性说明;
7. 陷阵枪兵的枪阵突袭技能冷却时间调整:60->30;
8. 修复了军功播报中部分显示异常的问题;
9. 修复了排行榜上一些数据显示异常的问题;
10. 修复了兵装菜单中部分单位数据显示不准确的问题;
11. 修复了十字军兵装中盾牌颜色错误的问题;
12. 修复了因材质渲染问题引起的部分特效颜色异常情况。
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